jueves, 20 de mayo de 2010
Introducción
miércoles, 19 de mayo de 2010
Cuestionario: Teoría de Sistemas
Preguntas sobre Teoría General de Sistemas (TGS)
1. Qué es un sistema, un subsistema y un suprasistema?
Un sistema es un grupo de diferentes elementos, que trabajan entre si y que están interrrelacionados, hacia un objetivo común.
Un subsistema es un grupo de sistemas que juntos
compones a un sistema superior, o de orden jerarquico, todos estos contribuyen al cumplimiento de un objetivo.
Un suprasistema es un sistema superior o más alto jerárquicamente, este está compuesto de diferentes sistemas inferiores que trabajan juntos.
2. Cuáles son las propiedades de los siste
mas
Las propiedades de los sistemas son:
ü Jerarquia: para mantener la entropía dentro de un sistema
ü Entropía: El orden y desorden que esta siempre presente en un sistema
ü Sinergia: Significa que un sistema no puede ser explicado en partes sino como un todo compuesto e interdependiente de sus p
artes.
ü Teleología: El fin o proposito, la caracteristica de estar dirigido a una direccion con el fin de cumplir un objetivo.
3. Haga un ejemplo gráfico de un sistema, suprasistema y subsistema aplicado a la imagen corporativa de una empresa.
Marca: Compañía Nestle
Suprasistema: Compañía Nestlé
Sistema: Compañía de Café Nescafé
Subsistema: Taster´s Choice Nescafé (linea de cafés instantáneos)
martes, 18 de mayo de 2010
Identificador cromático
En este trabajo escrito, hemos aprendido sobre la importancia de los colores, y el rol que juegan dentro del ámbito del diseño. Los colores son ondas con diferentes frecuencias, que dependiendo de sus longitudes, varian en tonalidades. Fueron observadas por primera vez en el siglo 17, con el cientifico Isaac Newton. Existen dos modelos principales de color, y tres colores primarios.
lunes, 17 de mayo de 2010
Ejemplos lectura expresividad cromática
domingo, 16 de mayo de 2010
Identificador tipográfico
sábado, 15 de mayo de 2010
Monograma
viernes, 14 de mayo de 2010
Tipograma collage 3D
Este cuatrimestre tuvimos la oportunidad de escoger entre hacer un tipograma collage 3d o un caligrama. A mi personalmente me gustan mas los caligramas, ya que en mi opinión tienen un peso artístico mayor, y es una oportunidad de explorar las tipografías por medio de la ilustración.
jueves, 13 de mayo de 2010
Antipublicidad
Para el proyecto de antipublicidad yo decidí hacer una critica a la marca de tarjetas de crédito American Express, y en vez de utilizar este logo, eliminé la equis, y la E, y las cambié por una O, de manera que dijera American Opress. Hice esto, como una respuesta a las múltiples críticas contra las reformas socialistas del nuevo presidente Norteamericano. Tambiém puse el emblema del socialismo en la parte donde normalmente va el sello de la compañia, y al revez, un copy que lee ¨El Vicio del Capitalismo es el repartimiento desigual de las bendiciones, mientras que la virtud del socialismo es la igualitaria distribución de las miserias.¨
miércoles, 12 de mayo de 2010
Identificador de marca
martes, 11 de mayo de 2010
Proyecto rediseño
3.Características físicas y usos del producto: Descripción del uso del producto y las
características específicas del mismo. Descripción del diseño del empaque o anuncio (color, tipografía, tamaño, ilustración, fotografía, texto, etc).
El logotipo de la empresa es multicolor, mientras que el texto es negro y alargado, una tipografia clásica con serifa, los elementos geométricos a su alrededor, cuatro circulos que vienen a formar un cuadrado, son de colores morado, naranja y verde lima.
El eslogan lee ¨todo lo que quieras¨ y cuenta con tres hexágonos sobrepuestos uno encima de otro.
4.Personalidad del producto: Si el producto fuera una persona, ¿qué tipo de personalidad tendría? Clásico, serio, audaz, jóven, divertido, institucional, casual, etc. Género: Femenino, masculino, unisex. Edad: Infantil, joven, adulto, viejo.
Si el producto fuera una persona, este sería innovador, chic, y elegante. Siendo un centro commercial para los sectores a y b debe tener un look más formal, y con clase. Es apto para un público tanto jóven como adulto ya que hay tiendas para todos los grupos, y es unisex. Es siempre cambiante, entretenido, y divertido.
5.Posicionamiento: Ubicación del producto en la mente del consumidor. Visión general del público hacia el producto, y de qué manera deseamos que este sea recordado.
El público debe ver Multiplaza como un producto elegante, conveniente y entretenido. Un lugar al que puedan ir con la familia, pareja, y amigos para satisfacer tanto necesidades básicas (supermercados y food court) como sus lujos y necesidades secundarias (ej: Zara, Cemaco, Libreria Internacional, cines…) Es un producto de clase media y alta, sector a y b con tiendas exclusivas.
6.Competencia directa: Productos con características y precios similares a nuestro producto.
Malls o Centros Comerciales en sus cercanías. Para Multiplaza Escazú, serían todos los pequeños centros comerciales de Escazú, tales como: Atlantis Plaza, Plaza Florencia, Obelisco Plaza, Centro comercial Paco, Plaza Tabriz, y Plaza Iztkazú.
7.Competencia indirecta: Productos sustitutos o que puedan sustituir, de algún modo, al nuestro.
La competencia indirecta serían todos aquellos centros comerciales en el area metropolitana a la cual el consumidor prefiriera visitar en vez de Multiplaza Escazú, ya sea por distancia o conveniencia.
8.Motivo de compra: Razón por la que nuestro producto es comprado. Motivaciones publicitarias: salud, hambre, amor a los hijos, a los padres, a probación de terceros, obtención de estatus, etc.
El consumidor generalmente elige comprar en las tiendas de Multiplaza Escazú por obtención de estátus, y aprobación de terceros, come en sus establecimientos de comida y compra en el supermercado por satisfacer necesidades básicas. Y visita sus cafés y cines, por diversion.
9.Núcleo de compra: Establecer los lugares dónde se puede adquirir el producto.
En Guachipelín de Escazú. Carretera a Santana entre Oificinas Grupo Roble y Hotel Real Intercontinental.
10.Objetivo de la comunicación: Tipo de campaña por desarrollar: lanzamiento, posicionamiento, sostenimiento, reposicionamiento, relanzamienro, promocional, expectativa, etc. Identificar qué se desea que el consumidor sienta con lo que vamos a expresar en la campaña. Señalar los medios publicitarios por emplear, la manera de uso (principal o de apoyo).
La campaña a ser lanzada es una de reposicionamiento, ya que es una marca conocida con una larga trayectoria. La campaña tiene como motivo demostrar al público que el centro
commercial Multiplaza se mantiene fresco, e innovador sin bajar sus estándares de calidad.
11.Publico objetivo: Grupo Básico de Consumo. Grupo específico de personas al cual se dirige nuestro producto.
Edad: de 6 a 65 años de edad
Clase socioeconómica: AA, AM, AB, MA, MM, MB
Sexo: masculino y femenino.
Hábitos de compra y Hábitos de consumo: Varia desde un par de veces por semana hasta ocasionalmente.
Estilo de Vida: El Consumidor en este caso tiene un nivel de educacion medio, trabaja o es dependiente de alguien que trabaje, tiene tiempo libre.
12.Promesa Básica: Concepto base operante. Característica distintiva, única, que diferencia a nuestro producto de la compentencia.
Multiplaza es un centro commercial único, elegante y de alta cálidad.
13.Sustentación lógica: Explicar el porqué de la promesa básica.
Multiplaza se encarga de tener estándares muy altos a la hora de escoger sus tiendas y se encarga que sean marcas reconocidas o bien que ofrezcan productos y servicios de la mejor calidad posible.
14.Promesas secundarias: Otras ventajas y cualidades del producto diferentes de la promesa básica.
Multiplaza también cuenta con múltiples actividades divertidas, tales como desfiles de moda, shows de baile, cantos folkloricos, actividades para niños e inclusive un tren infantil, que garantizan diversion para toda la familia.
15.Tratamiento de la comunicación: Porcentaje racional, sensorial y emotivo que se le aplicará en el tratamiento de la campaña. El total de los tres debe ser de un 100%. Varía significativamente según el producto.
Racional:50% ya que aqui podemos encontrar cualquier objeto para el hogar, vestirnos, comer y entretenernos que podamos necesitar.
Sensorial’:20% ya que tiene un ambiente limpio y bien iluminado
Emotivo:30% ya que es un lugar que se presta para ir en famlia o con amigos.
lunes, 10 de mayo de 2010
Identificador estructural
domingo, 9 de mayo de 2010
Proyecto revista
sábado, 8 de mayo de 2010
Identificador iconográfico
viernes, 7 de mayo de 2010
Ejemplos lectura técnicas de comunicación visual
jueves, 6 de mayo de 2010
Campaña producto reconocido
miércoles, 5 de mayo de 2010
Campaña marca de ropa
martes, 4 de mayo de 2010
Informe de charlas o exposiciones
lunes, 3 de mayo de 2010
Identificador personal
domingo, 2 de mayo de 2010
Conclusión
Creo que este curso ha sido de gran ayuda a los estudiantes que han sabido aprovecharlo. Aprendimos sobre la importancia que tienen las bases creativas a la hora de formular proyectos ya que estos son la espina dorsal y justificación de los proyectos bien estructurados. Nos ayudan a aprender mas sobre la empresa en cuestión y a adentrarnos en la historia y antecedentes, lo que al final nos sirve como herramientas para hacer mejores decisiones sobre el diseño.
sábado, 1 de mayo de 2010
Bibliografía
“Enciclográfica”, Diccionario de términos de arte y diseño.
http://analisisgrafico.wordpress.com/2006/01/13/tipogramas-a-grandes-rasgos-es-un-recurso-que/
http://es.wikipedia.org/wiki/Caligrama
http://cgsign.blogspot.com/2010/02/que-es-el-sustrato-en-diseno-grafico.html